微信小游戏开发从0到上线实战路线
微信小游戏从2018年开放至今,已经成为一个不需要买量也能靠社交裂变跑起来的分发渠道。对于个人开发者来说,它的吸引力在于:无需版号(休闲类目下部分场景)、无需应用商店审核、一套代码可以同时跑在微信和抖音等多个宿主环境。但真正动手做,你会发现坑并不少。这篇文章把我从零做一个休闲小游戏到上线的完整路线和踩过的坑梳理出来。一、先搞清楚技术选型微信小游戏本质是一个运行在微信客户端内的 JavaScript
5
阅读全文 →